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VICTOR GAME STUDIO

Design System.

모든 공개 페이지에서 사용되는 VGS 브랜드 가이드라인, 컴포넌트 라이브러리, 디자인 패턴의 기준점.

색상 팔레트

Tailwind 설정에 정의된 브랜드 및 UI 색상. 모든 페이지에서 이 클래스를 일관되게 사용하세요.

브랜드

brand-500

#F0E6C8

brand-400

#F4ECCE

brand-300

#FAF6E7

brand-600

#B5A87F

brand-700

#B45309

brand-800

#92400E

그레이 스케일

gray-900

#18181b

gray-800

#27272a

gray-700

#3f3f46

gray-600

#52525b

gray-500

#71717a

gray-400

#a1a1aa

상태 색상

emerald-400

Success

rose-500

Danger

sky-400

Info

amber-500

Warning

타이포그래피

두 글꼴 패밀리가 타입 시스템을 구성합니다. 제목과 디스플레이에는 Audiowide, 본문과 UI에는 Inter(산세리프).

제목 font-audiowide uppercase tracking-tight

제목 레벨 1

text-4xl md:text-6xl font-audiowide uppercase

제목 레벨 2

text-3xl md:text-4xl font-audiowide uppercase

제목 레벨 3

text-xl font-audiowide uppercase

본문 Default sans-serif (Inter), text-gray-400 for secondary

본문은 다양한 크기의 Inter를 사용합니다. 기본 색상은 주요 콘텐츠에 흰색, 보조 설명과 보조 텍스트에 gray-400입니다.

text-lg text-gray-400 leading-relaxed

라벨 및 캡션 text-xs uppercase tracking-wider text-gray-500

섹션 라벨

버튼

버튼은 세 가지를 결합합니다: 변형(색상), 크기, 선택적 효과.

변형

크기

효과

.btn-glow is the standard CTA halo. .btn-glow-intense doubles it for the single most important CTA on a page. .btn-shimmer adds a one-shot light sweep on hover. .btn-press adds a micro scale-down on click for tactile feedback.

사용법

<!-- Variant + size + effect compose freely -->
<button class="btn-primary btn-lg btn-glow">Get Started</button>
<button class="btn-secondary btn-md">Learn more</button>
<button class="btn-ghost btn-sm btn-press">Cancel</button>

/* CSS — src/styles/globals.css */
.btn-glow:hover { box-shadow: 0 0 12px rgba(240,230,200,0.15), 0 0 24px rgba(240,230,200,0.05); }
.btn-press:active { transform: scale(0.96); }

표면

글래스, 카드, 배지, 탭. 샴페인 톤의 글래스는 VGS의 상징적인 표면입니다.

글래스

.glass

Standard glass surface. Champagne-tinted backdrop blur, 16px radius. Best for full-width sections and hero overlays.

.glass-card

Slightly stronger explicit variant with a 12px blur. Drop-in replacement when .glass feels too soft.

카드

.card

Base translucent card. Padding 6, radius sm.

.card-elevated

Adds a subtle shadow. Use sparingly for elevation.

.card-interactive

Pointer cursor + hover state. Use when the entire card is clickable.

.card-compact

Tighter padding (p-4) — for dense rows and grids.

.card-minimal

Resets background, padding, and border. Used as a wrapper that should not visually exist.

배지

.badge-success.badge-warning.badge-danger.badge-info.badge-brand.badge-secondary
.badge-sm(default).badge-lg

애니메이션

스크롤로 트리거되는 애니메이션은 선택적으로 활성화됩니다. 항상 동작 줄이기 설정을 존중합니다.

스크롤 애니메이션

Fade Up

data-animate (default)

Fade Left

data-animate="fade-left"

Fade Right

data-animate="fade-right"

Scale

data-animate="scale"

Staggered Delays

Add data-stagger="100" on a parent container. Child elements with data-animate will automatically receive incremental delays (in ms).

<!-- Staggered children -->
<div data-stagger="100">
  <div data-animate>0ms delay</div>
  <div data-animate>100ms delay</div>
  <div data-animate>200ms delay</div>
</div>

아이콘

공개 페이지는 Font Awesome Etch 아이콘 팩을 사용합니다 — 일관된 미학을 지닌 약 280개 아이콘의 엄선된 하위 집합.

house

gamepad

trophy

arrow-down-to-line

angle-right

arrows-rotate

사용법

<!-- HTML -->
<i class="fa-etch fa-solid fa-gamepad text-2xl text-brand-500"></i>
<i class="fa-brands fa-discord text-xl"></i>

클래식 FA → Etch 이름 변경

Several common classic-FA names do not exist in Etch and have different replacements. Check the CLAUDE.md icon list before adding a new icon.

chevron-down → angle-down

download → arrow-down-to-line

circle-check → check

shield-halved → shield

hard-drive → compact-disc

spinner → arrows-rotate fa-spin