O Victor Game Studio.
Założone w 2025 roku przez Victora Chaneta, jesteśmy małym zdalnym zespołem rozsianym po Europie, zjednoczonym pasją do tworzenia świetnych gier.
Nasza historia
Victor Game Studio zostało założone w 2025 roku przez Victora Chaneta z jasną misją: wydawać nową grę co miesiąc. W ostatni piątek każdego miesiąca publikujemy nowy tytuł zbudowany w Unreal Engine 5, w cenie od 5 do 8 dolarów.
Jesteśmy małym zdalnym zespołem rozsianym po Europie, kierującym się opiniami graczy oraz zobowiązaniem do dostarczania ciekawych i przystępnych doświadczeń. Każda nasza gra zaczyna się od tego, w co społeczność chce zagrać.
Oprócz gier prowadzimy launcher VGS HUB, Program Twórców z ponad 70 partnerami oraz LOADOUT — nasze narzędzie portfolio dla profesjonalistów branży gier. Z subskrypcją za 3,99 USD miesięcznie i ponad 112 000 graczy rozwijamy się każdego dnia.
Poznaj zespół
Mały zdalny zespół z całej Europy, budujący coś, z czego jesteśmy dumni.
CEO
Founder of VGS
Pracował przy
- ASTRAL [EARLY ACCESS] — System and Network programmer
- Wkrótce — Gameplay Programmer
- Poly Plaza ULTIMATE — Solo dev
Senior Level & Game Designer
The best employee
Pracował przy
- Wkrótce — Game/Level Designer
- Poly Plaza 2 — Game/Level Designer
Nasze wartości
Gracz przede wszystkim
Każda decyzja zaczyna się od gracza. Słuchamy opinii, szybko iterujemy i tworzymy gry, które szanują Twój czas.
Wydajemy często
Nowa gra co miesiąc. Wierzymy w regularne wydawanie zamiast długich cykli produkcyjnych.
Przystępne ceny
Wszystkie nasze gry kosztują od 5 do 8 dolarów. Świetne gry nie powinny rujnować budżetu.
Tworzymy ze społecznością
Z ponad 70 partnerami Programu Twórców i aktywnym Discordem, nasza społeczność kształtuje wszystko, co robimy.
Nasz ekosystem
VGS HUB
Nasz launcher komputerowy, w którym gracze przeglądają, kupują, pobierają i grają we wszystkie gry VGS w jednym miejscu.
Program Twórców
Ponad 70 twórców treści zarabia prowizje, promując nasze gry wśród swoich odbiorców.
LOADOUT
Narzędzie portfolio dla profesjonalistów branży gier, służące do prezentacji ich pracy i nawiązywania kontaktów ze studiami.