Skip to content
VICTOR GAME STUDIO
Estudio de Videojuegos Independiente · Europa

SobreVictor Game Studio.

Fundado en 2025 por Victor Chanet, somos un pequeño equipo remoto repartido por Europa, unidos por la pasión de crear grandes juegos.

112,000+

Jugadores

Jugadores en todos nuestros mundos — y subiendo.

20

Idiomas

Nuestros juegos y sitio, jugables en todo el mundo.

3

Juegos Publicados

2025

Fundado

Quiénes Somos

Nuestra Historia

Victor Game Studio fue fundado en 2025 por Victor Chanet con una creencia sencilla: un gran juego no debería abandonarse al día siguiente de su lanzamiento. Desarrollamos nuestros títulos en Unreal Engine 5 y los respaldamos a largo plazo — escuchando, puliendo y ampliándolos mucho después del lanzamiento.

Somos un pequeño equipo remoto repartido por Europa, impulsados por los comentarios de los jugadores y el compromiso con experiencias divertidas y accesibles. Cada juego parte de lo que nuestra comunidad quiere jugar — y estamos construyendo un ecosistema de servicios a su alrededor para hacer esa experiencia aún mejor.

Lo Que Nos Mueve

En Lo Que Creemos

Los Creadores Reciben una Parte

Todo el que trabaja en un juego de VGS gana una parte de sus ingresos. Así que cuando compras uno de nuestros juegos, apoyas directamente a las personas reales y creativas que lo hicieron — no solo a un logo.

El Jugador Primero

Cada decisión parte del jugador. Escuchamos los comentarios, iteramos rápido y creamos juegos que respetan tu tiempo.

Soporte a Largo Plazo

No abandonamos nuestros juegos. Cada título sigue recibiendo actualizaciones, correcciones y contenido nuevo mucho después del lanzamiento.

Precios Accesibles

Nuestros juegos salen a precios justos y honestos. El buen gaming no debería costar una fortuna.

Impulsado por la Comunidad

Un Discord activo y una comunidad de jugadores apasionada moldean todo lo que creamos.

Las Personas Detrás de los Juegos

Conoce al Equipo

Un equipo pequeño y senior con un sólido pedigrí AAA — volcamos décadas de oficio combinado en cada mundo que publicamos.

Victor Chanet
01 · Fundador

Victor Chanet

Fundador y CEO

Victor fundó Victor Game Studio en 2025 y creó la saga Poly Plaza que puso al estudio en el mapa. Dirige la dirección creativa, el diseño y la tecnología detrás de cada lanzamiento — y sigue metiendo las manos en los propios juegos.

Trabajó en

Poly PlazaPoly Plaza 2Poly Plaza ULTIMATEASTRAL
Anthony Bargel
02

Anthony Bargel

Diseñador de Juego y Niveles

Diseñador de juego y niveles e integrador de Unreal de Lyon, Anthony pasó cuatro años en Kylotonn (KT Racing) creando circuitos y niveles para las series WRC y V-Rally antes de llevar ese oficio a VGS. Diseña los espacios y el ritmo momento a momento de nuestros mundos.

Trabajó en

WRC 5WRC 6WRC 7V-Rally 4TT Isle of ManFlatOut 4
Ver Portafolio
Jeremy Raymond
03

Jeremy Raymond

Diseñador de Niveles Senior

Diseñador de niveles senior con tres décadas de experiencia, Jeremy ha creado espacios multijugador y PvE memorables en las sagas Halo y Killing Floor en estudios como 343 Industries, Certain Affinity y Tripwire Interactive. Aporta un enfoque incansable en el diseño, el equilibrio y la diversión.

Trabajó en

Halo 4Halo 5: GuardiansHalo: MCCKilling Floor 2Killing Floor 3Maneater

Impulsado por la Comunidad

Un Discord activo y una comunidad de jugadores apasionada moldean todo lo que creamos.