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개발사 & 퍼블리셔

우리가 퍼블리싱하는 것은오래 남는 게임.

VGS는 스튜디오이자 퍼블리셔입니다. 우리는 우리 자신의 게임을 뒷받침하는 것과 똑같이, 독립 개발자와 손잡고 그들의 게임에 자금을 지원하고, 현지화하고, 오랫동안 지원합니다. 무언가 멋진 것을 만들고 있다면, 여러분의 이야기를 듣고 싶습니다.

왜 VGS인가

개발자가, 개발자를 위해

우리는 무엇보다 개발자입니다. 그래서 우리가 퍼블리싱되고 싶은 방식 그대로 퍼블리싱합니다. 창작의 주도권은 여러분에게 있습니다. 계약 조건은 공정합니다. 그리고 지원은 출시하는 날 멈추지 않습니다.

우리가 함께 가져오는 것

스플래시 화면 속 로고, 그 이상

자금 지원 & 공동 개발

우리는 우리가 믿는 게임에 투자합니다. 그리고 손이 더 필요할 때면 언제든, 우리 시니어 팀이 엔지니어링, 디자인, 프로덕션에 직접 합류할 수 있습니다.

27개 언어 현지화

우리는 여러분의 게임과 스토어 페이지를 27개 언어로 현지화하여, 번역가를 단 한 명도 고용하지 않고도 모든 주요 시장의 문을 엽니다.

장기 라이브 운영

출시는 결승선이 아니라 출발선입니다. 우리는 이를 뒷받침할 플랫폼과 커뮤니티와 함께, 여러분의 게임을 수년간 업데이트하고 지원하며 키워 갑니다.

진행 방식

제안부터 출시까지

01

제안하기

여러분의 게임을 보내 주세요. 빌드든, 비전을 담은 자료든, 훌륭한 프로토타입이든 좋습니다. 모든 제출물은 양식이 아니라 개발자가 직접 플레이합니다.

02

함께합니다

잘 맞는다면, 여러분의 게임에 맞춰 계약을 설계합니다. 자금 지원부터 완전한 공동 개발까지, 무엇이든 가능합니다.

03

출시하고, 이어서 지원합니다

우리는 함께 출시하고 계속 나아갑니다. 출시 이후 수년간의 업데이트, 현지화, 라이브 운영을 이어 갑니다.

좋은 동료와 함께

ASTRAL, GURACORP와 함께 퍼블리싱

우리가 처음으로 퍼블리싱한 타이틀은 GURACORP와 함께 만든 빠르고 클래식한 SF FPS로, 현재 Steam과 Epic Games에서 앞서 해보기로 만나볼 수 있습니다. 이는 우리가 어떻게 협업하는지를 보여주는 증거입니다. 솜씨를 나누고, 성과를 나누며, 게임을 오랫동안 지원합니다.

게임이 있으신가요? 이야기 나눠요.

무엇을 만들고 있는지 들려주세요. 모든 제안은 실제로 게임을 세상에 내보내 본, 그 과정을 아는 사람에게 전해집니다.