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VICTOR GAME STUDIO
Estúdio de Jogos Independente · Europa

Sobre aVictor Game Studio.

Fundada em 2025 por Victor Chanet, somos uma pequena equipa remota espalhada pela Europa, unida pela paixão de criar grandes jogos.

112,000+

Jogadores

Jogadores em todos os nossos mundos — e a contar.

27

Idiomas

Os nossos jogos e site, jogáveis em todo o mundo.

3

Jogos Lançados

2025

Fundada

Quem Somos

A Nossa História

A Victor Game Studio foi fundada em 2025 por Victor Chanet com uma convicção simples: um grande jogo não deve ser abandonado no dia seguinte ao lançamento. Desenvolvemos os nossos títulos em Unreal Engine 5 e apoiamo-los a longo prazo — ouvindo, aperfeiçoando e ampliando-os muito depois do lançamento.

Somos uma pequena equipa remota espalhada pela Europa, movida pelo feedback dos jogadores e por um compromisso com experiências divertidas e acessíveis. Cada jogo começa com o que a nossa comunidade quer jogar — e estamos a construir um ecossistema de serviços à sua volta para tornar essa experiência ainda melhor.

O Que Nos Move

Aquilo em que Acreditamos

Os Criadores Recebem uma Parte

Todos os que trabalham num jogo da VGS ganham uma parte das suas receitas. Por isso, quando compras um dos nossos jogos, estás a apoiar diretamente as pessoas reais e criativas que o fizeram — e não apenas um logótipo.

O Jogador Primeiro

Cada decisão começa no jogador. Ouvimos o feedback, iteramos depressa e criamos jogos que respeitam o teu tempo.

Suporte a Longo Prazo

Não abandonamos os nossos jogos. Cada título continua a receber atualizações, correções e novos conteúdos muito depois do lançamento.

Preços Acessíveis

Os nossos jogos saem a preços justos e honestos. O bom gaming não deve custar uma fortuna.

Guiado pela Comunidade

Um Discord ativo e uma comunidade de jogadores apaixonada moldam tudo o que criamos.

As Pessoas Por Trás dos Jogos

Conhece a Equipa

Uma equipa pequena e sénior com um sólido pedigree AAA — colocamos décadas de saber combinado em cada mundo que lançamos.

Victor Chanet
01 · Fundador

Victor Chanet

Fundador e CEO

Victor fundou a Victor Game Studio em 2025 e criou a série Poly Plaza que pôs o estúdio no mapa. Lidera a direção criativa, o design e a tecnologia por trás de cada lançamento — e continua a meter as mãos nos próprios jogos.

Trabalhou em

Poly PlazaPoly Plaza 2Poly Plaza ULTIMATEASTRAL
Anthony Bargel
02

Anthony Bargel

Designer de Jogo e Níveis

Designer de jogo e níveis e integrador Unreal de Lyon, Anthony passou quatro anos na Kylotonn (KT Racing) a criar pistas e níveis para as séries WRC e V-Rally antes de levar esse saber para a VGS. Desenha os espaços e o ritmo de jogo dos nossos mundos.

Trabalhou em

WRC 5WRC 6WRC 7V-Rally 4TT Isle of ManFlatOut 4
Ver Portfólio
Jeremy Raymond
03

Jeremy Raymond

Designer de Níveis Sénior

Designer de níveis sénior com três décadas de experiência, Jeremy criou espaços multijogador e PvE memoráveis nas séries Halo e Killing Floor em estúdios como 343 Industries, Certain Affinity e Tripwire Interactive. Traz um foco incansável em layout, equilíbrio e diversão.

Trabalhou em

Halo 4Halo 5: GuardiansHalo: MCCKilling Floor 2Killing Floor 3Maneater

Guiado pela Comunidade

Um Discord ativo e uma comunidade de jogadores apaixonada moldam tudo o que criamos.