Skip to content
VICTOR GAME STUDIO

ระบบ การออกแบบ

แหล่งอ้างอิงที่เชื่อถือได้สำหรับแนวทางแบรนด์ของ VGS ไลบรารีคอมโพเนนต์ และรูปแบบการออกแบบที่ใช้ในทุกหน้าที่เปิดให้สาธารณะเข้าถึง

โทนสี

สีแบรนด์และ UI ที่กำหนดไว้ในคอนฟิก Tailwind ใช้คลาสเหล่านี้อย่างสม่ำเสมอในทุกหน้า

แบรนด์

brand-500

#F0E6C8

brand-400

#F4ECCE

brand-300

#FAF6E7

brand-600

#B5A87F

brand-700

#B45309

brand-800

#92400E

ระดับสีเทา

gray-900

#18181b

gray-800

#27272a

gray-700

#3f3f46

gray-600

#52525b

gray-500

#71717a

gray-400

#a1a1aa

สีสถานะ

emerald-400

Success

rose-500

Danger

sky-400

Info

amber-500

Warning

ตัวอักษร

ฟอนต์สองตระกูลประกอบกันเป็นระบบตัวอักษร Audiowide สำหรับหัวข้อและข้อความแสดงผล, Inter (sans-serif) สำหรับเนื้อหาและ UI

หัวข้อ font-audiowide uppercase tracking-tight

หัวข้อระดับ 1

text-4xl md:text-6xl font-audiowide uppercase

หัวข้อระดับ 2

text-3xl md:text-4xl font-audiowide uppercase

หัวข้อระดับ 3

text-xl font-audiowide uppercase

ข้อความเนื้อหา Default sans-serif (Inter), text-gray-400 สำหรับเนื้อหารอง

ข้อความเนื้อหาใช้ Inter ในขนาดต่างๆ สีเริ่มต้นเป็นสีขาวสำหรับเนื้อหาหลัก และ gray-400 สำหรับคำอธิบายรองและข้อความประกอบ

text-lg text-gray-400 leading-relaxed

ป้ายกำกับและคำบรรยาย text-xs uppercase tracking-wider text-gray-500

ป้ายกำกับส่วน

ปุ่ม

ปุ่มประกอบด้วยสามสิ่ง: ตัวแปร (สี) ขนาด และเอฟเฟกต์ทางเลือก ทั้งสามชั้นซ้อนอยู่บนฐาน .btn

ตัวแปร

ขนาด

เอฟเฟกต์

.btn-glow คือรัศมี CTA มาตรฐาน .btn-glow-intense เพิ่มเป็นสองเท่าสำหรับ CTA ที่สำคัญที่สุดเพียงปุ่มเดียวในหน้า .btn-shimmer เพิ่มแสงกวาดครั้งเดียวเมื่อ hover .btn-press เพิ่มการย่อขนาดเล็กน้อยเมื่อคลิกเพื่อการตอบสนองแบบสัมผัส

การใช้งาน

<!-- Variant + size + effect compose freely -->
<button class="btn-primary btn-lg btn-glow">Get Started</button>
<button class="btn-secondary btn-md">Learn more</button>
<button class="btn-ghost btn-sm btn-press">Cancel</button>

/* CSS — src/styles/globals.css */
.btn-glow:hover { box-shadow: 0 0 12px rgba(240,230,200,0.15), 0 0 24px rgba(240,230,200,0.05); }
.btn-press:active { transform: scale(0.96); }

พื้นผิว

กระจก การ์ด ป้าย และแท็บ กระจกโทนแชมเปญคือพื้นผิวเอกลักษณ์ของ VGS — ใช้สำหรับเนื้อหายกระดับเหนือพื้นหลังสีเข้ม

กระจก

.glass

พื้นผิวกระจกมาตรฐาน เบลอพื้นหลังโทนแชมเปญ มุมโค้ง 16px เหมาะที่สุดสำหรับส่วนเต็มความกว้างและการซ้อนทับ hero

.glass-card

ตัวแปรชัดเจนที่เข้มข้นขึ้นเล็กน้อยพร้อมเบลอ 12px ใช้แทนได้ทันทีเมื่อ .glass ดูนุ่มเกินไป

การ์ด

.card

การ์ดโปร่งแสงพื้นฐาน Padding 6, radius sm

.card-elevated

เพิ่มเงาบางๆ ใช้อย่างประหยัดเพื่อการยกระดับ

.card-interactive

เคอร์เซอร์ตัวชี้ + สถานะ hover ใช้เมื่อทั้งการ์ดสามารถคลิกได้

.card-compact

Padding กระชับขึ้น (p-4) — สำหรับแถวและกริดที่หนาแน่น

.card-minimal

รีเซ็ตพื้นหลัง padding และขอบ ใช้เป็นตัวห่อหุ้มที่ไม่ควรปรากฏให้เห็น

ป้าย

.badge-success.badge-warning.badge-danger.badge-info.badge-brand.badge-secondary
.badge-sm(default).badge-lg

แอนิเมชัน

แอนิเมชันที่กระตุ้นด้วยการเลื่อนเป็นแบบเลือกใช้ผ่าน data-animate ส่วน hero ซ้อนเอฟเฟกต์เพิ่มเติมเพื่อความตื่นตา ทั้งสองเคารพ prefers-reduced-motion

แอนิเมชันการเลื่อน

จางขึ้น

data-animate (default)

จางไปทางซ้าย

data-animate="fade-left"

จางไปทางขวา

data-animate="fade-right"

ปรับขนาด

data-animate="scale"

หน่วงเวลาแบบสลับ

เพิ่ม data-stagger="100" บนคอนเทนเนอร์แม่ องค์ประกอบลูกที่มี data-animate จะได้รับการหน่วงเวลาเพิ่มขึ้นตามลำดับโดยอัตโนมัติ (เป็น ms)

<!-- Staggered children -->
<div data-stagger="100">
  <div data-animate>0ms delay</div>
  <div data-animate>100ms delay</div>
  <div data-animate>200ms delay</div>
</div>

ไอคอน

หน้าสาธารณะใช้ชุดไอคอน Font Awesome Etch — ชุดย่อยที่คัดสรรราว 280 ไอคอนพร้อมสุนทรียะแบบสลักที่สม่ำเสมอ Kit ID 66eef93df2 โหลดอยู่ในเลย์เอาต์สาธารณะ FA Brands ก็มีให้ใช้สำหรับเครื่องหมายแพลตฟอร์มโซเชียลด้วย

house

gamepad

trophy

arrow-down-to-line

angle-right

arrows-rotate

การใช้งาน

<!-- HTML -->
<i class="fa-etch fa-solid fa-gamepad text-2xl text-brand-500"></i>
<i class="fa-brands fa-discord text-xl"></i>

การเปลี่ยนชื่อ FA คลาสสิก → Etch

ชื่อ FA คลาสสิกทั่วไปหลายชื่อไม่มีใน Etch และมีตัวแทนที่แตกต่างกัน ตรวจสอบรายการไอคอน CLAUDE.md ก่อนเพิ่มไอคอนใหม่

chevron-down → angle-down

download → arrow-down-to-line

circle-check → check

shield-halved → shield

hard-drive → compact-disc

spinner → arrows-rotate fa-spin