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开发者 & 发行商

我们发行经得起时间的游戏。

VGS 既是工作室,也是发行商。我们与独立开发者携手,像对待自己的作品一样,为他们的游戏提供资金、进行本地化,并长期予以支持。如果你正在打造出色的作品,我们很想听你说说。

为什么选择 VGS

由开发者打造,为开发者而生

我们首先是开发者,所以我们以自己希望被发行的方式来发行。创意主导权始终在你手中。条款始终公平。而支持不会在发售当天就画上句号。

我们带来什么

不止是启动画面上的一个标志

资金支持 & 共同开发

我们投资自己真正认可的游戏,而且只要你需要多一双手,我们经验丰富的团队随时可以加入工程、设计与制作。

27 种语言本地化

我们将你的游戏及其商店页面本地化为 27 种语言,让你无需雇用一名译者,就能打开每一个主要市场。

长期实时运营

发售是起跑线,而非终点。我们会依托背后的平台与社区,让你的游戏持续更新、获得支持并成长多年。

运作方式

从提案到发售

01

向我们提案

把你的游戏发给我们:一个构建版本、一份愿景文档,或是一个出色的原型。每一份投稿都由开发者亲自试玩,而不是一张表单。

02

我们携手合作

如果彼此契合,我们会围绕你的游戏量身打造合作方案,从提供资金到全面共同开发,皆有可能。

03

我们发售,然后持续支持

我们一起发售,并继续前行:在发售后为你带来长达数年的更新、本地化与实时运营。

与优秀伙伴同行

ASTRAL,与 GURACORP 联合发行

我们发行的第一款作品,是与 GURACORP 共同打造的一款快节奏、老派的科幻射击游戏,现已在 Steam 和 Epic Games 上开启抢先体验。它正是我们合作方式的证明:共享技艺、共享回报,并长期支持一款游戏。

有游戏想做?我们聊聊。

告诉我们你正在打造什么。每一份提案都会送到真正发行过游戏、深知其中门道的人手中。