Spring til indhold
Udvikler & Udgiver

Vi udgiverspil, der holder.

VGS er både et studie og en udgiver. Vi samarbejder med uafhængige udviklere om at finansiere, lokalisere og støtte deres spil på lang sigt, præcis som vi står bag vores egne. Bygger du noget fantastisk, vil vi gerne høre om det.

Hvorfor VGS

Bygget af udviklere, til udviklere

Vi er udviklere først, så vi udgiver, som vi selv gerne ville udgives. Den kreative kontrol bliver hos dig. Vilkårene forbliver fair. Og støtten stopper ikke den dag, du lancerer.

Hvad vi bringer

Mere end et logo på din splash-skærm

Finansiering & medudvikling

Vi investerer i de spil, vi tror på, og vores erfarne team kan træde til inden for engineering, design og produktion, når du har brug for ekstra hænder.

Lokalisering til 27 sprog

Vi lokaliserer dit spil og dets butiksside til 27 sprog og åbner dermed alle store markeder, uden at du behøver ansætte en eneste oversætter.

Langsigtet live-ops

Lanceringen er startlinjen, ikke målstregen. Vi holder dit spil opdateret, understøttet og voksende i årevis, med platformen og fællesskabet i ryggen.

Sådan fungerer det

Fra pitch til lancering

01

Pitch os

Send os dit spil: en build, et vision-deck eller en god prototype. En udvikler spiller hver indsendelse, ikke en formular.

02

Vi indgår partnerskab

Hvis det passer, former vi en aftale omkring dit spil, alt fra finansiering til fuld medudvikling.

03

Vi udgiver, så støtter vi

Vi lancerer sammen og fortsætter: opdateringer, lokalisering og live-ops i årevis efter udgivelsen.

I godt selskab

ASTRAL, udgivet med GURACORP

Vores første udgivne titel, en hurtig sci-fi-FPS af den gamle skole udviklet med GURACORP, er i Early Access på Steam og Epic Games. Den er beviset på, hvordan vi samarbejder: fælles håndværk, fælles gevinst og et spil, der støttes på lang sigt.

Har du et spil? Lad os tale sammen.

Fortæl os, hvad du bygger. Hvert pitch når frem til en, der selv har udgivet spil og ved, hvad der skal til.