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Studio de Jeux Indépendant · Europe

À Propos deVictor Game Studio.

Fondé en 2025 par Victor Chanet, nous sommes une petite équipe remote répartie en Europe, unie par la passion de créer de grands jeux.

112,000+

Joueurs

Des joueurs dans tous nos mondes — et ça continue.

27

Langues

Nos jeux et notre site, jouables partout dans le monde.

3

Jeux Publiés

2025

Fondé en

Qui Nous Sommes

Notre Histoire

Victor Game Studio a été fondé en 2025 par Victor Chanet avec une conviction simple : un bon jeu ne devrait pas être abandonné le lendemain de sa sortie. Nous développons nos titres sous Unreal Engine 5 et les soutenons sur le long terme — à l'écoute, en les peaufinant et en les enrichissant bien après leur lancement.

Nous sommes une petite équipe remote répartie en Europe, motivée par les retours des joueurs et un engagement à offrir des expériences amusantes et accessibles. Chaque jeu commence par ce que notre communauté veut jouer — et nous construisons autour d'eux un écosystème de services pour rendre l'expérience encore meilleure.

Ce Qui Nous Anime

Nos Valeurs

Les Créateurs Touchent une Part

Chaque personne qui travaille sur un jeu VGS touche une part de ses revenus. Quand vous achetez l'un de nos jeux, vous soutenez directement les véritables humains créatifs qui l'ont conçu — pas seulement un logo.

Le Joueur d'Abord

Chaque décision commence par le joueur. Nous écoutons les retours, itérons rapidement et créons des jeux qui respectent votre temps.

Support sur le Long Terme

Nous n'abandonnons pas nos jeux. Chaque titre continue de recevoir mises à jour, correctifs et nouveau contenu bien après sa sortie.

Prix Accessibles

Nos jeux sortent à des prix justes et honnêtes. Le bon gaming ne devrait pas coûter une fortune.

Guidé par la Communauté

Un Discord actif et une communauté de joueurs passionnés influencent tout ce que nous créons.

Les Artisans de Nos Jeux

Rencontrez l'Équipe

Une petite équipe senior au solide pedigree AAA — mettant des décennies de savoir-faire combiné dans chaque monde que nous publions.

Victor Chanet
01 · Fondateur

Victor Chanet

Fondateur & CEO

Victor a fondé Victor Game Studio en 2025 et créé la franchise Poly Plaza qui a fait connaître le studio. Il pilote la direction créative, le design et la technologie de chaque sortie — et garde les mains dans les jeux eux-mêmes.

A travaillé sur

Poly PlazaPoly Plaza 2Poly Plaza ULTIMATEASTRAL
Anthony Bargel
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Anthony Bargel

Concepteur Jeux & Niveaux

Game designer, level designer et intégrateur Unreal originaire de Lyon, Anthony a passé quatre ans chez Kylotonn (KT Racing) à concevoir circuits et niveaux pour les séries WRC et V-Rally avant d'apporter ce savoir-faire à VGS. Il conçoit les espaces et le rythme de jeu de nos mondes.

A travaillé sur

WRC 5WRC 6WRC 7V-Rally 4TT Isle of ManFlatOut 4
Voir le Portfolio
Jeremy Raymond
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Jeremy Raymond

Level Designer Senior

Level designer senior fort de trois décennies d'expérience, Jeremy a livré des espaces multijoueur et PvE mémorables sur les franchises Halo et Killing Floor, dans des studios comme 343 Industries, Certain Affinity et Tripwire Interactive. Il apporte une exigence sans faille sur le level design, l'équilibre et le fun.

A travaillé sur

Halo 4Halo 5: GuardiansHalo: MCCKilling Floor 2Killing Floor 3Maneater

Guidé par la Communauté

Un Discord actif et une communauté de joueurs passionnés influencent tout ce que nous créons.