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Développeur & Éditeur

Nous PublionsDes Jeux Qui Durent.

VGS est un studio et un éditeur. Nous nous associons à des développeurs indépendants pour financer, localiser et soutenir leurs jeux sur le long terme, comme nous le faisons pour les nôtres. Si vous créez quelque chose de grand, nous voulons en entendre parler.

Pourquoi VGS

Créé par des développeurs, pour des développeurs

Nous sommes développeurs avant tout, alors nous publions comme nous aimerions l'être. Le contrôle créatif reste entre vos mains. Les conditions restent justes. Et le soutien ne s'arrête pas le jour du lancement.

Ce Que Nous Apportons

Plus qu'un logo sur votre écran-titre

Financement & Codéveloppement

Nous investissons dans les jeux auxquels nous croyons, et notre équipe expérimentée peut intervenir sur la programmation, le design et la production quand vous avez besoin de renfort.

Localisation en 27 langues

Nous localisons votre jeu et sa fiche boutique en 27 langues, ouvrant chaque grand marché sans que vous ayez à recruter le moindre traducteur.

Suivi à long terme

Le lancement est la ligne de départ, pas d'arrivée. Nous maintenons, soutenons et faisons grandir votre jeu pendant des années, avec la plateforme et la communauté pour l'accompagner.

Comment Ça Marche

De la proposition au lancement

01

Proposez-nous

Envoyez-nous votre jeu : une version jouable, un dossier de présentation ou un bon prototype. Un développeur examine chaque proposition, pas un formulaire.

02

Nous nous associons

Si le courant passe, nous construisons un accord adapté à votre jeu, du simple financement au codéveloppement complet.

03

Nous lançons, puis soutenons

Nous lançons ensemble et continuons : mises à jour, localisation et suivi pendant des années après la sortie.

En Bonne Compagnie

ASTRAL, publié avec GURACORP

Notre premier jeu publié, un FPS de science-fiction rapide et old-school créé avec GURACORP, est en accès anticipé sur Steam et Epic Games. C'est la preuve de notre façon de nous associer : un savoir-faire partagé, des bénéfices partagés, et un jeu soutenu sur le long terme.

Un jeu à nous montrer ? Parlons-en.

Dites-nous ce que vous créez. Chaque proposition atteint quelqu'un qui a déjà sorti des jeux et sait ce que ça demande.