Kami MenerbitkanGame yang Bertahan.
VGS adalah sebuah studio sekaligus penerbit. Kami bermitra dengan para pengembang independen untuk mendanai, melokalkan, dan mendukung game mereka untuk jangka panjang, sama seperti kami menopang game kami sendiri. Jika kamu sedang membangun sesuatu yang hebat, kami ingin mendengarnya.
Dibuat oleh Pengembang, untuk Pengembang
Kami pengembang lebih dulu, jadi kami menerbitkan dengan cara yang kami sendiri inginkan. Kendali kreatif tetap di tanganmu. Persyaratannya tetap adil. Dan dukungan tidak berhenti di hari kamu merilis.
Lebih dari Sekadar Logo di Layar Pembukamu
Pendanaan & Pengembangan Bersama
Kami berinvestasi pada game yang kami yakini, dan tim senior kami siap turun tangan di bidang teknik, desain, dan produksi kapan pun kamu butuh tenaga tambahan.
Lokalisasi 27 Bahasa
Kami melokalkan game-mu dan kehadirannya di toko ke dalam 27 bahasa, membuka setiap pasar besar tanpa kamu perlu merekrut satu penerjemah pun.
Live-Ops Jangka Panjang
Rilis adalah garis start, bukan garis finis. Kami menjaga game-mu tetap diperbarui, didukung, dan terus bertumbuh selama bertahun-tahun, dengan platform dan komunitas yang menopangnya.
Dari Pengajuan hingga Rilis
Ajukan ke kami
Kirimkan game-mu: sebuah build, dek visi, atau prototipe yang hebat. Setiap kiriman dimainkan oleh seorang pengembang, bukan sekadar formulir.
Kami bermitra
Jika cocok, kami menyusun kesepakatan seputar game-mu, mulai dari pendanaan hingga pengembangan bersama sepenuhnya.
Kami merilis, lalu mendukung
Kami merilis bersama dan terus berjalan: pembaruan, lokalisasi, dan live-ops selama bertahun-tahun setelah rilis.
ASTRAL, Diterbitkan Bersama GURACORP
Judul pertama yang kami terbitkan, sebuah FPS sci-fi cepat bergaya lawas yang dibuat bersama GURACORP, kini hadir dalam Akses Dini di Steam dan Epic Games. Ini bukti cara kami bermitra: keahlian yang dibagi, keuntungan yang dibagi, dan game yang didukung untuk jangka panjang.
Punya Game? Ayo Bicara.
Ceritakan apa yang sedang kamu bangun. Setiap pengajuan sampai ke seseorang yang pernah merilis game dan tahu apa yang dibutuhkan.