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VICTOR GAME STUDIO
Studio di Giochi Indipendente · Europa

SuVictor Game Studio.

Fondato nel 2025 da Victor Chanet, siamo un piccolo team remoto distribuito in Europa, uniti dalla passione di creare grandi giochi.

112,000+

Giocatori

Giocatori in tutti i nostri mondi — e non finisce qui.

20

Lingue

I nostri giochi e il sito, giocabili in tutto il mondo.

3

Giochi Pubblicati

2025

Fondato

Chi Siamo

La Nostra Storia

Victor Game Studio è stato fondato nel 2025 da Victor Chanet con una convinzione semplice: un grande gioco non dovrebbe essere abbandonato il giorno dopo l'uscita. Sviluppiamo i nostri titoli in Unreal Engine 5 e li sosteniamo a lungo termine — ascoltando, perfezionando e ampliandoli ben oltre il lancio.

Siamo un piccolo team remoto distribuito in Europa, spinti dai feedback dei giocatori e dall'impegno per esperienze divertenti e accessibili. Ogni gioco parte da ciò che la nostra community vuole giocare — e stiamo costruendo un ecosistema di servizi attorno a essi per rendere l'esperienza ancora migliore.

Cosa Ci Muove

I Nostri Valori

Gli Autori Ricevono una Quota

Chiunque lavori a un gioco VGS guadagna una quota dei suoi ricavi. Quindi quando compri uno dei nostri giochi, sostieni direttamente le persone reali e creative che lo hanno realizzato — non solo un logo.

Il Giocatore Prima di Tutto

Ogni decisione parte dal giocatore. Ascoltiamo i feedback, iteriamo in fretta e creiamo giochi che rispettano il tuo tempo.

Supporto a Lungo Termine

Non abbandoniamo i nostri giochi. Ogni titolo continua a ricevere aggiornamenti, correzioni e nuovi contenuti ben dopo l'uscita.

Prezzi Accessibili

I nostri giochi escono a prezzi giusti e onesti. Il buon gaming non dovrebbe svuotare il portafoglio.

Guidati dalla Community

Un Discord attivo e una community di giocatori appassionati plasmano tutto ciò che creiamo.

Le Persone Dietro i Giochi

Conosci il Team

Un team piccolo ed esperto con un solido pedigree AAA — mettiamo decenni di mestiere combinato in ogni mondo che pubblichiamo.

Victor Chanet
01 · Fondatore

Victor Chanet

Fondatore & CEO

Victor ha fondato Victor Game Studio nel 2025 e ha creato la serie Poly Plaza che ha fatto conoscere lo studio. Guida la direzione creativa, il design e la tecnologia dietro ogni uscita — e mette ancora le mani sui giochi stessi.

Ha lavorato a

Poly PlazaPoly Plaza 2Poly Plaza ULTIMATEASTRAL
Anthony Bargel
02

Anthony Bargel

Game & Level Designer

Game e level designer nonché integratore Unreal di Lione, Anthony ha trascorso quattro anni alla Kylotonn (KT Racing) creando tracciati e livelli per le serie WRC e V-Rally, prima di portare quel mestiere in VGS. Progetta gli spazi e il ritmo di gioco dei nostri mondi.

Ha lavorato a

WRC 5WRC 6WRC 7V-Rally 4TT Isle of ManFlatOut 4
Vedi il Portfolio
Jeremy Raymond
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Jeremy Raymond

Senior Level Designer

Senior level designer con tre decenni di esperienza, Jeremy ha realizzato spazi multiplayer e PvE memorabili nelle serie Halo e Killing Floor presso studi come 343 Industries, Certain Affinity e Tripwire Interactive. Porta un'attenzione incrollabile a layout, bilanciamento e divertimento.

Ha lavorato a

Halo 4Halo 5: GuardiansHalo: MCCKilling Floor 2Killing Floor 3Maneater

Guidati dalla Community

Un Discord attivo e una community di giocatori appassionati plasmano tutto ciò che creiamo.