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Sviluppatore & Editore

PubblichiamoGiochi che Durano.

VGS è uno studio e un editore. Collaboriamo con sviluppatori indipendenti per finanziare, localizzare e sostenere i loro giochi sul lungo periodo, proprio come facciamo con i nostri. Se stai creando qualcosa di grande, vogliamo saperne di più.

Perché VGS

Fatto da Sviluppatori, per gli Sviluppatori

Siamo sviluppatori prima di tutto, quindi pubblichiamo nel modo in cui vorremmo essere pubblicati noi. Il controllo creativo resta a te. Le condizioni restano eque. E il supporto non si ferma il giorno del lancio.

Cosa Portiamo

Più di un Logo sulla Tua Schermata Iniziale

Finanziamento & Co-Sviluppo

Investiamo nei giochi in cui crediamo, e il nostro team senior può intervenire su programmazione, design e produzione ogni volta che ti serve una mano in più.

Localizzazione in 27 Lingue

Localizziamo il tuo gioco e la sua presenza sullo store in 27 lingue, aprendo ogni mercato importante senza che tu debba assumere un solo traduttore.

Live-Ops a Lungo Termine

Il lancio è la linea di partenza, non il traguardo. Manteniamo il tuo gioco aggiornato, supportato e in crescita per anni, con la piattaforma e la community a sostenerlo.

Come Funziona

Dalla Proposta al Lancio

01

Proponici il tuo gioco

Inviaci il tuo gioco: una build, un documento di visione o un ottimo prototipo. A giocare ogni proposta è uno sviluppatore, non un modulo.

02

Diventiamo partner

Se c'è affinità, costruiamo un accordo su misura per il tuo gioco, dal semplice finanziamento al co-sviluppo completo.

03

Pubblichiamo, poi supportiamo

Lanciamo insieme e andiamo avanti: aggiornamenti, localizzazione e live-ops per anni dopo l'uscita.

In Buona Compagnia

ASTRAL, Pubblicato con GURACORP

Il nostro primo titolo pubblicato, un FPS sci-fi rapido e vecchia scuola realizzato con GURACORP, è in Accesso Anticipato su Steam ed Epic Games. È la prova di come collaboriamo: mestiere condiviso, guadagni condivisi e un gioco supportato sul lungo periodo.

Hai un Gioco? Parliamone.

Raccontaci cosa stai creando. Ogni proposta arriva a qualcuno che ha pubblicato giochi e sa cosa serve.