私たちがパブリッシュするのは長く愛されるゲーム。
VGS はスタジオであり、パブリッシャーでもあります。私たちは独立系デベロッパーと手を組み、自分たちのゲームを支えるのと同じように、彼らのゲームに資金を提供し、ローカライズし、長期にわたって支え続けます。素晴らしいものを作っているなら、ぜひお聞かせください。
開発者による、開発者のために
私たちはまず開発者です。だからこそ、自分たちがパブリッシュされたいと思う形でパブリッシングします。クリエイティブの主導権はあなたのもの。契約条件は公正に。そしてサポートは、発売の日で終わったりしません。
スプラッシュ画面のロゴにとどまらない
資金提供 & 共同開発
私たちは信じたゲームに投資します。さらに、手が必要なときにはいつでも、経験豊富なチームがエンジニアリング、デザイン、プロダクションに加わります。
27言語へのローカライズ
あなたのゲームとストアページを27言語にローカライズし、翻訳者を1人も雇うことなく、あらゆる主要市場への扉を開きます。
長期的なライブ運営
発売はゴールではなく、スタートラインです。私たちはプラットフォームとコミュニティの力で、あなたのゲームを何年にもわたって更新し、支え、成長させ続けます。
提案から発売まで
提案する
あなたのゲームを送ってください。ビルドでも、ビジョンを描いた資料でも、優れたプロトタイプでも構いません。すべての応募を、フォームではなく開発者自身がプレイします。
提携する
相性が合えば、あなたのゲームに合わせて契約を組み立てます。資金提供から本格的な共同開発まで、内容はさまざまです。
発売し、そして支え続ける
私たちは一緒に発売し、その先も歩み続けます。発売後何年にもわたるアップデート、ローカライズ、ライブ運営を届けます。
ASTRAL、GURACORP とともにパブリッシング
私たちが初めてパブリッシュしたタイトルは、GURACORP と共に作り上げた、スピーディーで往年のスタイルの SF FPS です。現在 Steam と Epic Games で早期アクセス配信中。これは私たちの提携のあり方そのものを示しています。技を分かち合い、成果を分かち合い、そのゲームを長期にわたって支える、という姿勢です。