Hopp til innhold
Utvikler & Utgiver

Vi publisererspill som varer.

VGS er både et studio og en utgiver. Vi samarbeider med uavhengige utviklere for å finansiere, lokalisere og støtte spillene deres i det lange løp, akkurat som vi står bak våre egne. Bygger du noe flott, vil vi gjerne høre om det.

Hvorfor VGS

Bygget av utviklere, for utviklere

Vi er utviklere først, så vi publiserer slik vi selv ville ønske å bli publisert. Den kreative kontrollen blir hos deg. Vilkårene forblir rettferdige. Og støtten stopper ikke den dagen du lanserer.

Hva vi bringer

Mer enn en logo på oppstartsskjermen din

Finansiering & medutvikling

Vi investerer i spillene vi tror på, og det erfarne teamet vårt kan trå til innen teknologi, design og produksjon når du trenger ekstra hender.

Lokalisering til 27 språk

Vi lokaliserer spillet ditt og butikksiden til 27 språk, og åpner dermed alle store markeder uten at du trenger å ansette en eneste oversetter.

Langsiktig live-ops

Lanseringen er startstreken, ikke målstreken. Vi holder spillet ditt oppdatert, støttet og voksende i årevis, med plattformen og fellesskapet i ryggen.

Slik fungerer det

Fra pitch til lansering

01

Pitch oss

Send oss spillet ditt: en build, et visjonsdokument eller en god prototype. En utvikler spiller hvert bidrag, ikke et skjema.

02

Vi blir partnere

Hvis det passer, former vi en avtale rundt spillet ditt, alt fra finansiering til full medutvikling.

03

Vi lanserer, så støtter vi

Vi lanserer sammen og fortsetter: oppdateringer, lokalisering og live-ops i årevis etter utgivelsen.

I godt selskap

ASTRAL, utgitt med GURACORP

Vår første utgitte tittel, et raskt, gammeldags sci-fi-FPS utviklet med GURACORP, er i Early Access på Steam og Epic Games. Det er beviset på hvordan vi samarbeider: felles håndverk, felles gevinst og et spill som støttes i det lange løp.

Har du et spill? La oss snakke.

Fortell oss hva du bygger. Hvert pitch når frem til noen som selv har lansert spill og vet hva som skal til.