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VICTOR GAME STUDIO
Estúdio de Jogos Independente · Europa

Sobre aVictor Game Studio.

Fundada em 2025 por Victor Chanet, somos uma pequena equipa remota espalhada pela Europa, unida pela paixão de fazer grandes jogos.

112,000+

Jogadores

Jogadores em todos os nossos mundos — e a contar.

27

Idiomas

Os nossos jogos e site, jogáveis em todo o mundo.

3

Jogos Lançados

2025

Fundada em

Quem Somos

A Nossa História

A Victor Game Studio foi fundada em 2025 por Victor Chanet com uma crença simples: um grande jogo não deve ser abandonado no dia seguinte ao lançamento. Construímos os nossos títulos no Unreal Engine 5 e apoiamo-los a longo prazo — ouvindo, refinando e acrescentando-lhes conteúdo muito depois do lançamento.

Somos uma pequena equipa remota espalhada pela Europa, impulsionada pelo feedback dos jogadores e por um compromisso com experiências divertidas e acessíveis. Cada jogo começa por aquilo que a nossa comunidade quer jogar — e estamos a construir um ecossistema de serviços à sua volta para tornar essa experiência ainda melhor.

O Que Nos Move

Aquilo em Que Acreditamos

Os Criadores Recebem uma Parte

Todos os que trabalham num jogo VGS ganham uma parte das suas receitas. Por isso, quando compra um dos nossos jogos, está a apoiar diretamente as pessoas criativas e reais que o fizeram — e não apenas um logótipo.

O Jogador em Primeiro Lugar

Cada decisão começa pelo jogador. Ouvimos o feedback, iteramos depressa e construímos jogos que respeitam o seu tempo.

Apoio a Longo Prazo

Não abandonamos os nossos jogos. Cada título continua a receber atualizações, correções e novos conteúdos muito depois do lançamento.

Preços Acessíveis

Os nossos jogos são lançados a preços justos e honestos. Um bom jogo não devia esvaziar a carteira.

Movidos pela Comunidade

Um Discord ativo e uma comunidade de jogadores apaixonada moldam tudo o que construímos.

As Pessoas por Trás dos Jogos

Conheça a Equipa

Uma equipa pequena e sénior, com um vasto historial em AAA — a colocar décadas de mestria combinada em cada mundo que lançamos.

Victor Chanet
01 · Fundador

Victor Chanet

Fundador e CEO

Victor fundou a Victor Game Studio em 2025 e criou a franquia Poly Plaza que colocou o estúdio no mapa. Lidera a direção criativa, o design e a tecnologia por trás de cada lançamento — e continua a meter as mãos nos próprios jogos.

Trabalhou em

Poly PlazaPoly Plaza 2Poly Plaza ULTIMATEASTRAL
Anthony Bargel
02

Anthony Bargel

Game e Level Designer

Game e level designer e integrador de Unreal de Lyon, Anthony passou quatro anos na Kylotonn (KT Racing) a criar pistas e níveis para as séries WRC e V-Rally antes de trazer essa mestria para a VGS. Desenha os espaços e o fluxo momento a momento dos nossos mundos.

Trabalhou em

WRC 5WRC 6WRC 7V-Rally 4TT Isle of ManFlatOut 4
Ver Portfólio
Jeremy Raymond
03

Jeremy Raymond

Level Designer Sénior

Level designer sénior com três décadas de experiência, Jeremy lançou espaços multijogador e PvE memoráveis nas franquias Halo e Killing Floor em estúdios como a 343 Industries, a Certain Affinity e a Tripwire Interactive. Traz um foco incansável no layout, no equilíbrio e na diversão.

Trabalhou em

Halo 4Halo 5: GuardiansHalo: MCCKilling Floor 2Killing Floor 3Maneater

Movidos pela Comunidade

Um Discord ativo e uma comunidade de jogadores apaixonada moldam tudo o que construímos.