PublicamosJogos que Perduram.
A VGS é um estúdio e uma editora. Associamo-nos a programadores independentes para financiar, localizar e apoiar os seus jogos a longo prazo, tal como fazemos com os nossos. Se está a criar algo grandioso, queremos saber mais.
Feito por Programadores, para Programadores
Somos programadores acima de tudo, por isso publicamos como gostaríamos de ser publicados. O controlo criativo fica consigo. As condições mantêm-se justas. E o apoio não termina no dia do lançamento.
Mais do que um Logótipo no Seu Ecrã Inicial
Financiamento & Co-Desenvolvimento
Investimos nos jogos em que acreditamos, e a nossa equipa sénior pode dar uma ajuda na programação, no design e na produção sempre que quiser mãos extra.
Localização para 27 Idiomas
Localizamos o seu jogo e a sua presença na loja para 27 idiomas, abrindo todos os grandes mercados sem que contrate um único tradutor.
Live-Ops de Longo Prazo
O lançamento é a linha de partida, não a meta. Mantemos o seu jogo atualizado, apoiado e a crescer durante anos, com a plataforma e a comunidade a apoiá-lo.
Da Proposta ao Lançamento
Apresente-nos o seu jogo
Envie-nos o seu jogo: uma build, um documento de visão ou um ótimo protótipo. Quem joga cada proposta é um programador, não um formulário.
Tornamo-nos parceiros
Se houver afinidade, moldamos um acordo à medida do seu jogo, desde o financiamento até ao co-desenvolvimento completo.
Lançamos e depois apoiamos
Lançamos juntos e continuamos: atualizações, localização e live-ops durante anos após o lançamento.
ASTRAL, Publicado com a GURACORP
O nosso primeiro título publicado, um FPS sci-fi rápido e à moda antiga criado com a GURACORP, está em Acesso Antecipado na Steam e na Epic Games. É a prova de como nos associamos: mestria partilhada, ganhos partilhados e um jogo apoiado a longo prazo.
Tem um Jogo? Vamos Conversar.
Diga-nos o que está a criar. Cada proposta chega a alguém que já lançou jogos e sabe o que é preciso.