Мы ИздаёмИгры, Которые Остаются.
VGS является и студией, и издателем. Мы объединяемся с независимыми разработчиками, чтобы финансировать, локализовать и поддерживать их игры вдолгую, так же как поддерживаем собственные. Если вы создаёте что-то по-настоящему классное, мы хотим об этом услышать.
Создано Разработчиками для Разработчиков
Мы прежде всего разработчики, поэтому издаём так, как хотели бы, чтобы издавали нас. Творческий контроль остаётся за вами. Условия остаются честными. А поддержка не заканчивается в день релиза.
Больше, Чем Логотип на Вашем Стартовом Экране
Финансирование & Совместная Разработка
Мы вкладываемся в игры, в которые верим, а наша опытная команда может подключиться к программированию, дизайну и производству, когда вам понадобятся дополнительные руки.
Локализация на 27 Языков
Мы локализуем вашу игру и её страницы в магазинах на 27 языков, открывая каждый крупный рынок без найма хотя бы одного переводчика.
Долгосрочный Live-Ops
Релиз, это старт, а не финиш. Мы поддерживаем вашу игру в актуальном состоянии, помогаем ей и развиваем её годами, вместе с платформой и сообществом, которые её поддерживают.
От Идеи до Релиза
Расскажите о своей игре
Пришлите нам свою игру: билд, презентацию концепции или отличный прототип. В каждую заявку играет разработчик, а не форма.
Мы становимся партнёрами
Если мы подходим друг другу, мы выстроим сделку вокруг вашей игры, от финансирования до полной совместной разработки.
Мы выпускаем и поддерживаем
Мы выпускаем игру вместе и продолжаем работу: обновления, локализация и live-ops годами после релиза.
ASTRAL, Издан с GURACORP
Наш первый изданный тайтл, быстрый олдскульный sci-fi FPS, созданный с GURACORP, вышел в раннем доступе на Steam и Epic Games. Это доказательство того, как мы работаем с партнёрами: общее мастерство, общая выгода и игра с поддержкой вдолгую.
Есть Игра? Давайте Поговорим.
Расскажите, что вы создаёте. Каждая заявка попадает к тому, кто сам выпускал игры и знает, чего это стоит.