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VICTOR GAME STUDIO
獨立遊戲工作室 · 歐洲

關於Victor Game Studio.

由 Victor Chanet 於 2025 年創立,我們是一支分布在歐洲各地的小型遠端團隊,因打造出色遊戲的熱情而齊聚。

112,000+

玩家

遍布我們所有世界的玩家 —— 而且還在不斷增加。

20

語言

我們的遊戲與網站,暢玩於世界各地。

3

已發行遊戲

2025

成立

我們是誰

我們的故事

Victor Game Studio 由 Victor Chanet 於 2025 年懷著一個簡單的信念創立:一款優秀的遊戲不應在發售隔天就被拋棄。我們以 Unreal Engine 5 開發作品,並長期為之負責 —— 在發售後很久仍持續傾聽、打磨並擴充它們。

我們是一支分布在歐洲各地的小型遠端團隊,由玩家回饋以及對有趣、易上手體驗的堅持所驅動。每款遊戲都始於社群想玩什麼 —— 我們還圍繞它們打造服務生態,讓體驗更上一層樓。

驅動我們的

我們的信念

創作者共享收益

每位參與 VGS 遊戲製作的人都能分得其收益的一部分。所以當你購買我們的遊戲時,你是在直接支持創作它的真實且富有創意的人 —— 而不只是一個標誌。

玩家至上

每個決定都從玩家出發。我們傾聽回饋、快速迭代,打造尊重你時間的遊戲。

長期支援

我們不會拋棄自己的遊戲。每款作品在發售後很久仍會持續獲得更新、修復與新內容。

親民價格

我們的遊戲以公平、誠實的價格發售。好遊戲不該讓人傾家蕩產。

由社群驅動

活躍的 Discord 與充滿熱情的玩家社群,形塑著我們所做的一切。

遊戲背後的人

認識團隊

一支擁有深厚 AAA 資歷的小而資深團隊 —— 我們將數十年的綜合技藝傾注到發行的每一個世界中。

Victor Chanet
01 · 創辦人

Victor Chanet

創辦人兼 CEO

Victor 於 2025 年創立 Victor Game Studio,並打造了讓工作室聲名大噪的 Poly Plaza 系列。他主導每一次發行背後的創意方向、設計與技術 —— 至今仍親自參與遊戲本身。

參與作品

Poly PlazaPoly Plaza 2Poly Plaza ULTIMATEASTRAL
Anthony Bargel
02

Anthony Bargel

遊戲與關卡設計師

來自里昂的遊戲與關卡設計師兼 Unreal 整合師 Anthony,在將這身手藝帶到 VGS 之前,曾在 Kylotonn(KT Racing)工作四年,為 WRC 和 V-Rally 系列打造賽道與關卡。他設計我們世界的空間與逐刻的遊戲節奏。

參與作品

WRC 5WRC 6WRC 7V-Rally 4TT Isle of ManFlatOut 4
查看作品集
Jeremy Raymond
03

Jeremy Raymond

資深關卡設計師

擁有三十年經驗的資深關卡設計師 Jeremy,曾在 343 Industries、Certain Affinity 和 Tripwire Interactive 等工作室,為 Halo 和 Killing Floor 系列打造令人難忘的多人與 PvE 空間。他對佈局、平衡與樂趣有著不懈的專注。

參與作品

Halo 4Halo 5: GuardiansHalo: MCCKilling Floor 2Killing Floor 3Maneater

由社群驅動

活躍的 Discord 與充滿熱情的玩家社群,形塑著我們所做的一切。