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開發者 & 發行商

我們發行經得起時間的遊戲。

VGS 既是工作室,也是發行商。我們與獨立開發者攜手,像對待自己的作品一樣,為他們的遊戲提供資金、進行在地化,並長期給予支援。如果你正在打造出色的作品,我們很想聽你說說。

為什麼選擇 VGS

由開發者打造,為開發者而生

我們首先是開發者,所以我們以自己希望被發行的方式來發行。創意主導權始終在你手中。條款始終公平。而支援不會在發售當天就畫上句點。

我們帶來什麼

不只是啟動畫面上的一個標誌

資金支援 & 共同開發

我們投資自己真正認可的遊戲,而且只要你需要多一雙手,我們經驗豐富的團隊隨時可以加入工程、設計與製作。

27 種語言在地化

我們將你的遊戲及其商店頁面在地化為 27 種語言,讓你無需雇用一名譯者,就能打開每一個主要市場。

長期即時營運

發售是起跑線,而非終點。我們會依託背後的平台與社群,讓你的遊戲持續更新、獲得支援並成長多年。

運作方式

從提案到發售

01

向我們提案

把你的遊戲寄給我們:一個建置版本、一份願景文件,或是一個出色的原型。每一份投稿都由開發者親自試玩,而不是一張表單。

02

我們攜手合作

如果彼此契合,我們會圍繞你的遊戲量身打造合作方案,從提供資金到全面共同開發,皆有可能。

03

我們發售,然後持續支援

我們一起發售,並繼續前行:在發售後為你帶來長達數年的更新、在地化與即時營運。

與優秀夥伴同行

ASTRAL,與 GURACORP 聯合發行

我們發行的第一款作品,是與 GURACORP 共同打造的一款快節奏、老派的科幻射擊遊戲,現已在 Steam 和 Epic Games 上開啟搶先體驗。它正是我們合作方式的證明:共享技藝、共享回報,並長期支援一款遊戲。

有遊戲想做?我們聊聊。

告訴我們你正在打造什麼。每一份提案都會送到真正發行過遊戲、深知箇中門道的人手中。